去年: 2022年にやったゲーム - mtgto's diary
2023年にプレイしたゲームを自分の備忘録として振り返っておきます。自分がプレイするときの基本方針は一周目は初見を楽しむため攻略を見ずにやり、気に入ったゲームは二周目を攻略全開でやる感じです。 スマホゲーム、 テーブルゲームは除きます。ゲームのネタバレもあるので気になる人は読まないことを推奨します。個人的にあとで見返すためなので他人が見てもあまり面白くないかもしれません。
2月にPS5を手に入れたのでそれまで我慢していたエルデンリングをようやくやれたり、ティアキンを心ゆくまでがっつりやったりなかなかいいゲーム年だった気がします。
ゴシックマーダー (Switch)
ゴシックマーダー (Switch) クリア。乙女ゲー要素がある推理ゲーム。数時間でさくっとできるし主人公とご主人もいい人で楽しめました。乙女ゲー要素気にしてなかったのでエンディング分岐があることは想像してなかったなあ。
— GTO (@mtgto) 2023年1月3日
章立てで章ごとに事件が起こり主人公が推理で解決していくアドベンチャーゲーム。推理要素としてもしっかりしていて楽しめました。乙女ゲーム要素も少しありますが普通に物語を楽しめました。
Axiom Verge 2 (PS4)
Axiom Verge 2 (PS4) フリープレイのメトロイドヴァニアクリア。ステージは広いし操作アクションも豊富でよさげなんだけど、翻訳が微妙で話が頭に入ってこないのと必須ボスが少ないのであんまりやりこみたいゲームではなかったな。 pic.twitter.com/85ZTbBmCdT
— GTO (@mtgto) 2023年1月19日
PS Plusのフリープレイで配信された2Dメトロイドヴァニア。前作は未プレイ。裏世界と行き来したりドローンに自分の体が乗っ取られたりとちょっと異色なところがあったり、必須ボスは少なく道中に苦戦することが多かったです。
ニューダンガンロンパV3 (PS4)
ニューダンガンロンパV3 (PS4) クリア。有名ゲームなので3作ともプレイできてよかった。偽証は苦手だったなあ… 推理小説でやられたらNGだし気分悪くなってしまう。
— GTO (@mtgto) 2023年2月4日
1, 2プレイ済で外伝は未プレイ。エンディングというか真相で賛否両論な理由はプレイしてわかったけど自分はすんなり受け入れられました。主人公に自分を投影しながらプレイしてた人とかは大変かもなあとか思ったり。
超探偵事件簿レインコードも買ったのでたぶん来年やります。
ELDEN RING (PS5)
ELDEN RING (PS5) クリア。Lv163、111時間。脳筋でラジクラ→グレクラ→巨人砕きと持ち変えました。
— GTO (@mtgto) 2023年3月5日
休暇をこれでもと奪っていった化け物ゲー。初見で攻略見ずにやってたら毒消しのレシピもみつからなくてどうしようかと思ったのもいい思い出。途中から攻略情報をやや解放しました。フィールド広すぎ。
クリア後にがっつり攻略見て一周目でマレニア含めて倒せそうなボスは倒しました。おもしろかったけどめちゃくちゃ時間泥棒だったなあ。
二周目始めると地図が埋まってたりその割に祝福がどこにあるか覚えていないのもあって魔法キャラを作ったけど結局やってない。DLCが来てから一周目キャラでやるか二周するか考えようと思います。
Lost Judgement (PS5)
Lost Judgement (PS5) クリア。サイドケースをあらかたクリアして60時間くらい。ミニゲームも含めてわちゃわちゃ楽しいゲームでした。
— GTO (@mtgto) 2023年4月15日
戦闘はあいかわらずレバガチャと回復がぶ飲みでなんとかしてしまった。まだDLC部分もあるしやっていくぞ。
前作プレイ済。前作で主人公の過去自体は語ってしまったのでどうするのかなと思ってたけど、普段の生活では経験できないいろんな体験ができて楽しかったです。DLCの海藤さん主人公の話もおもしろかった。というかDLCの事件のほうが規模的には本編以上にやばいのでは…。
ライザのアトリエ (Switch)
ライザのアトリエ (Switch) クリア (難易度Normal)。クリア後に攻略を解禁して強い攻撃アイテム作って裏ボス撃破 & DLC分までクリアしたので一区切り。
— GTO (@mtgto) 2023年5月1日
時間制限もないし恋愛要素もないし田舎な島のジュブナイルものでのんびり楽しめました。
アトリエシリーズはソフィーのアトリエぶりのプレイ。ジュブナイルもの + 世界が危ないという王道ストーリーで楽しかったです。
Horizon Forbidden West (PS5)
Horizon Forbidden West (PS5) クリア。前作と違って世界の謎が明かされたあとでどうやって続編を作るんだろうと思ったけどなるほどね。空飛べたり水中をいつまでも潜れたり含めてアクション面の進化はよかった。DLCは気が向いたらやる。
— GTO (@mtgto) 2023年5月15日
DLC「焦熱の海辺」クリア。ストーリーはそんなに長くないけど新しく騎乗できるようになった敵や新武器、ラスボス戦は楽しかった。最後セイカとのシーンは正直えっ…? ってなったけどそういう時代なんですかね…
— GTO (@mtgto) 2023年7月31日
前作プレイ済。前作の世界を旅することはほとんどできないのでそういうのが好きな人は少し残念なんでしょうが、自分は王様くらいしか記憶しておらず今回の仲間たちもぼんやりしか覚えていないくらいなので全然問題なかったです。
機械狩は前作よりもさらに罠でちまちま狩るのがめんどくさくて基本は弓とか爆弾とかで特攻してました。
ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム (Switch)
文句なしで2023年の俺ゲームオブザイヤー作品。前作は最初の方で死にまくってはまるまでに時間がかかったんだけど、ティアキンはその経験もあるし、すんなり楽しめました。
基本的にはメインストーリーに従いつつサブイベントもこなしつつやるスタイルでおかげですごい時間を費やしていました。ちょうど転職を急にしないといけなくなったので時間はたっぷり取れたのが良かったようななんというか。
全体とおして最高のゲームでした。その上でちょっと気掛かりとしてストーリーのオクタコスに逃げ回られてめちゃくちゃ苦戦したんだけど、あれどうしたらよかったのかなあ。
Final Fantasy 16 (PS5)
FF16クリア。58時間。体験版がおもしろかったのでそのままプレイしました。ナンバリングFFは13以来 (FF7Rやったけど)。感想としては召喚獣バトルが熱くてよいのとシドがかっこよかった。シナリオの雑なところは正直気になったけどクリアまで走り抜けられました。ロードも軽いしPS5はいいね。
— GTO (@mtgto) 2023年7月4日
周りでやろうという人が多かったので体験版をやってみたらシリアスな展開でいいじゃん、となりほぼ発売日からプレイしました。ツイートでも書いてるけど召喚獣バトルがすごくよかったですね。
いろいろ語られているけど、主人公たちのやっていることは今を生きる人間からすると世界を滅ぼそうとしているようにしか見えないのが結局ずーっともやもやしたままになってしまっている。蛇足かもしれないけど旅をした場所の黒化が回復していくみたいな救いがほしかったな。FF7を初プレイしたときにはなにも思わなかったけどFF7Rのときは壱番魔晄炉の爆破をするテロリストとしてしか思われないだろうなと感じたのは自分が年齢を重ねて見る目が変わったということなんだろうなと思います。
DLCもエキスパンションパスを買ったので次もやります。
ライザのアトリエ2 (PS5)
ライザのアトリエ2 (PS5) DLC込みでクリア。ノーマルで50時間。小さいイベントも多くてよかったしストーリーもシンプルながらさくっと楽しめた。
— GTO (@mtgto) 2023年7月20日
50時間のうち20時間くらいクリアしてから錬金してた気がする。品質999が作れるようになって装備を充実させてるときって黙々とやってしまう。沼だ。
新キャラが増えつつも前作のキャラも活躍するストーリーでよかったです。 Switch -> PS5にしてロード時間とかめちゃくちゃ快適になったのもよかった。
シロナガス島への帰還 (Switch)
シロナガス島への帰還 (Switch) クリア (本編とExtra)。個人制作だけど全然気にならずに楽しめました。
— GTO (@mtgto) 2023年7月23日
人間の重量じゃそりゃ無理でしょとか、5分制限イベントはスキップしないと絶対間に合わないでしょ、とかあったけど、勢いで読ませてくれるのでそこまで気にならなかったです。
短時間で終わるサスペンスもの。ちゃんと推理要素もあって自分は最初の殺人事件のトリックがわかってなかったのもあって割と難しかったです。
移植の問題なんだろうけど、最新版(1.0.3)でも相変わらず不便だと感じました。直るといいな。
— GTO (@mtgto) 2023年7月23日
・バックログがスワイプしないとバックログが見切れるため据え置きプレイだと致命的
・バックログでボイスが再生できない
・既読スキップが遅い、Xを押している間しかスキップされない
執筆時の最新のv1.0.4ではここに書いたような不具合は直っていたので据置きSwitchでやる人も問題なくプレイできそうです。
Gorogoa (Switch)
Gorogoa (Switch) クリア。不思議な世界観で遊ぶパズルゲーム。2,3時間もあればクリアできちゃうボリュームだけど後半回転させる要素とかでてきておもしろかった。
— GTO (@mtgto) 2023年8月5日
やってる分はすごくおもしろいけど作るのめちゃくちゃ大変そうだな… と思うゲームでした。わりと悩むときもあるけど試行錯誤しやすいので詰みにはなりにくいよいバランスだという感じ。
鳥類弁護士の事件簿 (Switch)
全エンディング回収はしました。実は正しい犯人を有罪にできなくても時間切れとかで先に進んじゃうことを後で知ったんだけど、ほどよい難易度なのでたぶん初見でも証拠品回収忘れや犯人を逃したりはしにくいんじゃないかな…と思います。
鳥類弁護士の事件簿 (Switch) クリア。まあつまらなくはないけど緊張感がなかったり自由度がなかったりでおもしろくもないな、って感じ。
— GTO (@mtgto) 2023年9月15日
イースX (PS5)
イースX (PS5) クリア。難易度ハードで38時間くらい。冒険してる感があって非常に楽しかった。初見ハードだとボス戦の緊張感もあってよかったけど中盤以降は回復でごり押せてしまったのでもうちょい縛ってもよかったかも。ラスボス戦も熱くてすごく楽しかったな。
— GTO (@mtgto) 2023年10月8日
普段の難易度から初見ハードのほうが楽しめるだろうと思って選択。ボス戦でパターンを掴むまで時間がかかりつつ倒していくいい塩梅だったと思います。
事前情報はなるべく入れないようにしていたのでプレイアブルキャラクターが2人だけなのも知らなかったんですがそれはそれでおもしろかったですし、ストーリーもよく発売日直後から可処分時間を全部つぎこんでやってました。
スーパーマリオブラザーズワンダー (Switch)
スーパーマリオブラザーズワンダー (Switch) クリア。仕事終わってからだらだらとやるのにいいゲームでした。ずっとマリオ使ってたけど通常ステージの難易度は普段より温い気がする。
— GTO (@mtgto) 2023年11月3日
ラストステージは心折れてヨッシー使ってしまったのでそのうちリベンジするぞ…
ソロプレイを選べばある程度アクション好きな人ならさくさくと遊べるんじゃないでしょうか。クリアしても次をやりたいとなってしまう時間泥棒でした。
最後のステージは結局リベンジできてない…
Momodora: 月下のレクイエム (Switch)
Momodora: 月下のレクイエム (Switch) クリア。5時間半くらい。ドット絵のメトロイドヴァニアで初見じゃまずボスに勝てないいい難易度でした。遠距離の弓が強すぎたけど強いチャージ打ちは連射できないことで近距離とのバランスも取れてたと思う。
— GTO (@mtgto) 2023年11月21日
シリーズ初プレイ。何作か出ているシリーズもののメトロイドヴァニア。ノーマル(2周)、ハード、クレイジーでボスのノーダメクリア済。自分はメトロイドヴァニアだとボス戦が好きなんですが、このゲームはボスの数も多いし大変よかったです。一周すればさくさく進められるのでついついイージー以外の全難易度でクリアしちゃってました。名作。
腐敗の魔女ルベラさんが好きです (グラが)。
Lost Ruins (Switch)
Lost Ruins (Switch) クリア。難易度は推薦 (ノーマル?)。ドット絵のメトロイドヴァニアで割と序盤は死にゲーで常時回復手に入ってからが本番。金欠 & 消耗品だらけでほとんどのアイテムは使わずに終わった。投擲2倍ダメ + 投擲ハムが強かったです。クリアしたらおまけモードがでたので多分やります。
— GTO (@mtgto) 2023年12月2日
Lost Ruinsクリア後に出てくるボスモードをクリア。メトロイドヴァニアの二周目あるあるでボス戦はパターンを知っているのでそんなに苦労しませんでした。一番嫌いな敵は有効な攻撃方法がわからないままのスライムかもしれない…。
— GTO (@mtgto) 2023年12月3日
回復が消耗品という珍しい気がするメトロイドヴァニア。一周目からトゥルーエンド条件を満たしてしまっていたのでノーマルエンドは見てません。
バランス調整が甘い気がするんだけどボス戦はどれも楽しかったです。雑魚がかなり強いので二周目はどんどん道中はスルーしました。稼ぐ価値もそんなにないし。
DYSCHRONIA: CA Definitive Edition (Switch)
DYSCHRONIA: CA Definitive Edition (Switch) クリア。設定や好きだし登場人物も好きでおもしろかったけどSwitch版は性能の問題かもっさりしてるしロードも長いし会話も間延びするし大人しくMeta Quest 2でやっておけばよかったかな。まだ真エンド条件は満たしてないのでもうちょっとだけ続くのじゃ。
— GTO (@mtgto) 2023年12月25日
「記憶を辿る」から全てのアイテムを収集して真エンド & Switch版おまけも見れました。
— GTO (@mtgto) 2023年12月26日
コインとかアーカイブとかコンプリートしてない要素はあるけどとりあえず今はここで終わろうかな。
PSVR2 / Meta Quest 2でも出ているVR向けのSFアドベンチャーのSwitch移植版をやりました。主人公の特殊な能力、モノをさわることでそのものの過去を見れるサイコメトリーと、そのサイコメトリー中に持ち主の行動を変えることで現在を書き換えるゴーストトリックのような力を使って殺人事件の解決をしたり物語の本題に立ち向かうアドベンチャー。サイコメトリーは主人公固有の能力なので殺人の証拠としては使えないところがなんでもありになってなくてよかったです。
PSVR2 / Meta Quest 2でやってないのでわからないんですが、Switch版はロードが遅かったり歩くのがのろいなと感じたのでVR版のほうがよかったかなあと思いました。あとフラグ管理が複雑なせいかもしれないけどアッシュに徽章を渡そうとしてももってなかったり時計塔の入口で光を向けたくても届かなかったりといくつかバグに遭遇したのも残念でした。
ストーリーは好き。過去改変を自分の行動で行うことができるのはシュタインズゲートのDメール・タイムリープマシンのような機能を自分がやれるのでおもしろかったです。